Een karakter maken

Eigenschappen
Maken van een karakter begint met het bepalen van de eigenschappen van een karakter. Dit kan op een aantal manieren, die hieronder worden uitgelegd. Behalve één optie, zijn ook combinaties mogelijk, zoals rollen en verplaatsen, plus een tweede kans.

De spelleider bepaalt uiteindelijk op welke manier de karakters tot stand komen. Wanneer een speler niet teverden is over zijn karakter, bepaalt de spelleider eeen oplossing voor het probleem.

Rollen per score
Rol voor iedere eigenschap 3d6.

Rollen met tweede kans
Rol 3d6 per eigenschap. Eén van de scores mag opnieuw worden gerold.

Rollen en verplaatsen
Rol 3d6 per eigenschap. Na afoop mogen scores tussen eigenschappen worden gewisseld.

Rollen met verhogen en verlagen
Rol 3d6 per eigenschap. Na afoop mogen punten van de ene eigenschap worden verlaagd om een andere eigenschap te verhogen.

Kiezen van een ras
@@@

Kiezen van een klasse
@@@

Rollen voor geld
@@@

Kiezen van speciale vaardigheden
@@@ soldenier: wapen specialisaties (meer dan anderen)

@@@ vrijbuiter: sluipen en verstoppen (meer dan anderen)

@@@ tovenaar: spreuken (meer dan anderen)

@@@ priester: gebeden (meer dan anderen)